字型故事

文章分類:華康字型授權方案採用實例
2023/06/06

創意總監・山中慶 / YNK.Design

華康年度授權產品採用事例

 
由紙媒體橫跨網路、UI/UX,廣泛活躍於各大領域,近年甚至將觸角伸至VR遊戲的YNK.Design創意總監──山中慶先生,是DynaFont年度授權型產品「DynaSmart V」的多年用戶。
 
山中先生將DynaFont活用於自身各類型的工作與作品中,包含由其擔任廣告創意總監、MyDearest株式會社開發的VR遊戲「ALTDEUS: Beyond Chronos」(以下簡稱ALTDEUS:BC);抑或是其擔任創意總監、MyDearest株式會社與IzanagiGames共同開發的VR遊戲「DYSCHRONIA:Chronos Alternate」(以下簡稱DYSCHRONIA)等,皆可看到DynaFont的蹤跡。
 
基於此,我們來到了山中先生的工作現場,請長年愛用DynaFont的他,向大家分享當前的工作與現正訂閱中的「DynaSmart V」使用心得。
 
〇山中 慶 網站:https://ynk.design
〇山中 慶 Twitter:https://twitter.com/KY_creator
〇山中 慶 note:https://note.com/yamadesign/

 
──今天再麻煩您了。就這麼直接造訪您的住家真是不好意思。請問您平常都是在家上班嗎?
對呀。大概一週會有3天是在家上班。其它日子就在委託客戶的公司工作。另外,如果接到的是展示會之類的攤位設計案,也會實際去現場協助攤位設置。以工作比例來說,執行管理之類的指導工作佔5成,設計工作3成,工程師類型與Coding等是兩成。就是用一人代理商的感覺在工作。

▲山中先生工作現場側拍照
 

▲山中先生工作現場側拍照


──居然連攤位設置都做真是太驚人了!感覺您除了設計以外也承接各種不同類型的工作呢!真是名符其實的「創意總監」!那麼是否能向我們分享最近期的一項工作呢?
最近期的是替VR遊戲「DYSCHRONIA」企劃與設計廣告、網站、Banner等,當作宣傳活動的一部分。另外也承接元宇宙的相關案件,以UI設計師的身分設計讓玩家觸碰的物品與操作畫面,更為預計於2022年12月發表的全新VR遊戲設計標題Logo。這個Logo我在副標的部分使用了DynaFont。

▲戴上頭戴顯示器確認自己設計的UI
 

▲詢問山中先生「您在每天的忙碌生活裡都是怎麼轉換心情呢?」時,他答到「做設計跟玩遊戲。」這兩件事可說是山中先生的天職吧。

──同時做各種工作,感覺您真的非常忙碌,身體還撐得住嗎?
謝謝您的關心。當然也會有自己一個人完全應付不過來的情況,這時接到的工作便會拿去與自由接案的設計師或影像創作者討論,依照案件組成不同的團隊。於是便會有自己一邊動手執行,也借助眾人的力量一起完成的案子。
 

──好像遊戲裡面組隊,或是玩家們聚集起來組成「公會」一樣,真有意思呢。您應該是從很久之前就開始使用DynaFont了,能否分享一下當時的事呢?
其實10年前我就開始用了。當時任職公司的代表是DynaFont的忠實用戶,所以收集了許多DynaFont出品的書體。甚至連公司的手冊等都統一使用DynaFont,在那間公司做的設計都要套用DynaFont的這件事,就成為我開始使用的契機。
 

──還有這樣的事情啊!雖然有些自作主張,但真的覺得山中先生與DynaFont很有緣份呢。那能否也分享一下後來訂閱使用「DynaSmart V」的經過呢?
訂閱「DynaSmart V」的契機,是在我自立門戶開工作室前任職的社群遊戲公司時發生的事。當時有個讓自家遊戲與動畫作品合作的機會,而為提升遊戲的品質,我希望能將作為該動畫象徵字體的DynaFont也用在這套遊戲上,以保留一致的世界觀,因此便先以個人名義訂閱「DynaSmart V」來設計後再向公司提案,之後再請公司也訂閱。之後就一直都有在用「DynaSmart V」了。離開那家公司獨立接案後,我也仍然是以個人的名義繼續續約。
 

──原來是這樣。真的非常感謝。那麼能否在可以公開作品名稱的前提下,告訴我們有哪些作品使用了DynaFont,以及使用的書體名稱呢?
像是我作為廣告創意總監參與、由MyDearest株式會社所開發的VR遊戲「ALTDEUS: Beyond Chronos」,遊戲中的中文就使用了「華康金剛黑 簡體中文版」。另外還有我同樣擔任創意總監、由MyDearest株式會社與IzanagiGames共同開發的VR遊戲「DYSCHRONIA:Chronos Alternate」,其中文版本則同時使用了「華康金剛黑 簡體中文版」及「華康金剛黑 繁體中文版」。這套作品在宣傳時曾舉辦過賀年卡贈送活動,賀年卡的設計使用了「華康浪漫雪」。其他還有像是我在Twitter上徵集的名片設計企劃活動,當時在魑魅魍魎VTuber‧櫻咲的名片上用過DynaFont。

 

▲山中先生為「DYSCHRONIA」設計之賀年卡。使用書體為華康浪漫雪
 

▲山中先生為「櫻咲」設計之名片。使用書體為華康浪漫雪與華康古籍黑檀
 

▲山中先生為「華墨Syuka」設計之名片
 

▲山中先生為「uni」設計之名片


──非常感謝您在許多作品上使用了DynaFont。實際使用「DynaSmart V」後覺得如何呢?
「DynaSmart V」整體來說是非常方便的產品。以安裝程式為例,安裝中文字型時能夠直接切換選擇「繁體中文」與「簡體中文」,每套字型的設計也可以直接預覽,很不錯。因我時常需進行在地化的工作,尤其遊戲上可以使用的字型會有容量限制,當要跟團隊共享字型時,因程式可確實地做到檔案的分類與過濾,避免我安裝到不需要的字型格式的風險,真的很有幫助。

 

DynaSmart FontInstaller。可以一目了然地管理DynaFont安裝狀態的程式
 

可在日文、簡中、繁中等語系及字型格式間自由切換,避免安裝到不需要的字型的風險

──感謝您。能獲得這樣的評價,開發團隊一定也會很開心的。因為談到了遊戲,是否也能就可將DynaFont嵌入其中的加購方案「DynaSmart V 遊戲擴充方案」向我們一下使用的心得呢?
因為時常承接遊戲類的工作,可將字型嵌入使用的「DynaSmart V 遊戲擴充方案」讓我非常安心。價格合理,並且向會擔心字型嵌入使用時的授權與授權費用的客戶說明時,也都能夠很快獲得他們的認同,真是太好用了。
 
──最後能否分享您長期持續訂閱「DynaSmart V」授權契約的原因呢?
持續訂閱的原因,主要還是DynaFont有許多特徵相當獨特突出的字型,且更可符合各種需求,對我來說是很需要的。另外,有非常高比例的動畫與遊戲也都使用DynaFont,只要我會持續待在娛樂產業,那麼就是完全無法割捨的。即便是在遊戲本編中較難使用到某套字型,但在玩家一開始接觸的廣告以及視覺上,我還是會希望能盡量回應原作粉絲的期待,期許自己盡量準備到可以依循原作的狀態來執行遊戲部分的工作。實際上也不知道何時會接到案件,因此希望自己都能先備妥完善的工作條件,以便可隨時重現客戶或粉絲想要的視覺。於是便長期訂閱了「DynaSmart V」。
 
──今天非常感謝您寶貴的分享,今後也再請繼續支持DynaFont與「DynaSmart V」了。


 
※DynaSmart V為日本區華康年度授權型產品。

山中 慶 / YNK.Design
個人網站:https://ynk.design
Twitter:https://twitter.com/KY_creator
YNK.design是以創意總監山中為核心的設計團隊。為能同時貼近玩家所渴望的遊戲體驗並達成客戶需求,執掌各類創意自企劃、提案、設計的相關作業。
在note上可以找到山中先生於Twitter上舉辦的名片設計企劃設計花絮喔。山中先生為「櫻咲」設計的名片使用的是「華康浪漫雪」與「華康古籍黑檀」。
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